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《刺客信条:影》潜行玩法大革新:引入环境破坏因素

育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将背景设定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戏关卡设计总监LucPlante在接受Dexerto采访时透露,游戏将通过一项关键新特性——环境破坏,来彻底改变游戏玩法,并提升沉浸感。

育碧《刺客信条》系列新作《》将背景设定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戏关卡设计总监LucPlante在接受Dexerto采访时透露,游戏将通过一项关键新特性——环境破坏,来彻底改变游戏玩法,并提升沉浸感。Plante表示,与系列前作中高耸的欧洲建筑不同,封建日本多为一两层建筑,这促使开发团队重新思考关卡设计。游戏中大量的“纸墙”不再仅仅是装饰,而是成为了影响潜行体验的重要因素。玩家在室内战斗时需要格外小心,避免破坏纸墙暴露自己的位置,引来更多敌人。这一机制为潜行玩法带来了全新的挑战和性。玩家需要更加谨慎地进行行动,考虑环境因素,而非像以往那样单纯地在高处进行观察和暗杀。《刺客信条:影》将于2025年3月20日发售,敬请期待。更多内容:延伸阅读

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